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187、林总的目光已经看到了十几年之后?(2 / 2)

在次日一大早告知了几个开发部门的核心员工。</p>

说自己打算制作一款,题材为未成年人暴力的反未成年人暴力的游戏。</p>

也就是《狂扁小朋友》。</p>

不仅是告诉了游戏的名字、主题,</p>

顺带着也说了一下游戏的内容。</p>

当然,所谓的反对未成年人暴力,只是说给员工以及审核部门说的。</p>

等到游戏真的上市之后,林达可是绝口不提所谓的“反未成年人暴力”。</p>

而听了林达的话之后,员工们都显得非常感兴趣。</p>

许灵英更是期待的说道:</p>

“反对未成年人暴力?呼吁社会重视这个问题?”</p>

“这个题材很具有现实主义的内涵。”</p>

“立意很高,有拿奖的潜力。”</p>

“什么时候开始正式制作呀?”</p>

“把企划让我们看看吧,现在有了超级计算机制作,开发过程一定会很有趣的。”</p>

甄白梅也说道:</p>

“这种涉及到敏感题材的大型3a游戏,目前国内是很少的.如果我们做出来了,很有可能抢占这一片空白的市场。”</p>

而孙之导更是高兴的说道:</p>

“未成年人暴力题材?”</p>

“这玩意我熟啊!“</p>

“想当初我在小学的时候,就经常被打,可谓是未成年人暴力题材的亲身体会者。”</p>

“我做这题材,突出一个轻车熟路!”</p>

“老大,这一次我可要大发挥特发挥。”</p>

见孙指导还在那里yy个不停。</p>

林达忍不住要给他扫扫兴了。</p>

“谁说我准备做的这款《狂扁小朋友》是一款大型游戏啊?”</p>

“讲道理,你见过什么大型3a游戏名字叫这名字吗?”</p>

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