首先是进行加点!</p>
在开发了《使命召唤》之后,林达也顺利的完成了系统任务。</p>
【任务:上架一款fps题材游戏,并获得5000万元的真实净收益。】</p>
【任务完成奖励:获得3点属性点,获得10%资深阴间游戏设计师[笔趣屋 www.biquwu.cn]经验值。】</p>
这个任务的难度很低,奖励也就聊胜于无。</p>
获得的3点属性点,林达考虑了一下之后,把属性加在了美术上面。</p>
因为即将开发的下一款游戏,只是一个简单的《狂扁小朋友》。</p>
以林达目前的实力,做起来不要太轻松。</p>
现有的编程能力够了.</p>
《狂扁小朋友》也不太需要剧本、策划,音乐现成的就行。</p>
在这款体量极小的游戏身上。</p>
真正可以深耕的,</p>
就只有美术风格。</p>
于是林达加点完成,属性也就变成了:</p>
【宿主:林达(正式阴间游戏设计师[笔趣屋 www.biquwu.cn])】</p>
【属性:编程16,美术13,音乐10,剧本10,策划10】</p>
【经验值25%】</p>
除此之外,林达也顺带着查看了新任务。</p>
发现新任务是有点复杂,并不符合《狂扁小朋友》的能力范围。</p>
但无所谓,反正《狂扁小朋友》只是一款快速制作的临时捞快钱游戏。</p>
至于完成任务这件事情?</p>
还是交给下一款正式制作的游戏比较好。</p>
在稍微的做了点草稿之后,游戏的准备工作也就差不多了。</p>
由于《狂扁小朋友》的体量实在太小,</p>
所以这一次林达甚至都不打算交给员工们去做,</p>
而打算由自己一个人du li完成所有的内容。</p>
练练技术嘛!</p>
林达在确定了游戏之后,</p>