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第203章 黑金装备(1 / 2)

普通装备的品质,分为白绿蓝紫红橙金七种,能力以白色装备为基准递增,白色装备的数据是“1”,绿的就是“2”,蓝色就是“3”,最高阶的金色装备,就是“7”。

而黑金装备,默认属性是白色装备的4倍,也就是相当于紫色的装备,并且还有一个进化的机制,就是3件相同部位,相同材质的黑金装备,可以在添加一定宝石的情况下,进化到下一品阶。

进化一次的黑金装备,能力相当于红色装备,进化两次的装备,能力相当于橙色装备,最高可以进化3次,相当于金色装备,并且这种进化是不会失败的,只要你有足够多的装备和宝石。

只不过这种“装备进化npc”只有在石器时代进化以后的部落,才能建造出来。

当然,黑金装备的强大,不在于天生就是紫色装备的数据,而是在于黑金装备的套装属性。

按照部分的不同,黑金装备也分为上衣,裤子,披肩,腰带,鞋子,戒指,耳环,手镯,项链和武器,一共10种。

而套装属性,也根据这10个部位,最多可以激发出4套属性,分部是套装3件的属性,套装6件的属性,还有套装9件的属性和最后套装10件的属性。

如果一个玩家可以积攒出一套10件的黑金装备,那么能力会有一个质的飞跃,这种差距,比有双倍架设的工兵和普通工兵的实力差距还要大。

这也是为什么在米国首杀了时代boss之后,其他国家迟迟的不能进化到下一个时代的原因,就是因为时代boss的能力涨了一半,使得没有黑金套装的玩家根本就打不了,而想要积攒出一套,甚至半套的黑金装备,又不是一时半会可以办得到,并且这还需要很大的花销作为前提。

张扬想要首杀时代boss,也就是因为这个原因,这种不能进化的痛苦,还是让其他国家去感受吧,而首杀时代boss,boss的能力是原始能力,就算没有黑金套装的玩家,只要多交几次学费,找到里面的窍门,还是可以杀掉的。

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但对于黑金装备这种终极追求,高玩们一直是孜孜不倦的,这种装备穿戴着,就算时代进化了,黑金装备的能力也不会被淘汰,大不了以后进入更高级别的副本打高级的黑金装备,将低级的黑金装备一件一件的替换下来就是,对于这种不同级别的黑金装备混穿,套装属性会保持低级套装的属性,算是一个低级套装到高级套装的过度。

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