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第六章 胜率准入机制(1 / 2)

都可以。

三个字放在这里,洋溢着一股随意、轻松、不以为然。

何遇的“全能补位”虽被大家视为哗众取宠,但那确实是游戏内的设定用词,在各职业都拥有三个熟练度达标的英雄后,在排位赛中可以为自己选取的位置属性就叫全能补位。而这“都可以”,却让人觉得有几分不被尊重,对游戏、对青训赛,都没有太被放在眼里似的。

莫羡。

佟华山瞅了眼,记住了这位的真名,然后翻过报名表往后看,后边就有这位今天比赛的具体数据了。

因为也是各种位置都打,场均数据就会有些描述不清了,这也是为什么青训赛有远比游戏对局复杂的打分系统,却还需要真人参与分析的原因之一。之前“全能补位”那位,30%的胜率,又有足足20场比赛,大家真没心思去细看。不过眼下这位,五局全胜,扫一眼倒是不怎么耽误功夫。

将资料递给佟华山的工作人员此时就站在一旁,这份资料他早细读过了,他注意着佟华山的神情,不大一会,不出所料的看到了他想看到的神情。

惊讶!

一个空窗了整整15场比赛,给整个赛制都添了大麻烦的选手,直接就取消资格真的一点毛病都没有。可这位会细心的整理出资料,并在这时候交到领导手里来讨论,当然是有原因的。

那就是他在瞄了一眼这位的五场比赛后,流露出的正是如此时佟华山差不多的神情。

五场比赛。

两局上单,一局中单,一局打野,一局下路。除了辅助位,场上其他四个位置都拿了个遍。

表现呢?

那就是大家最最喜欢的那个词:Carry!

打上单,就称霸上路,然后Carry全场;打中单,就压制中路,然后Carry全场;打打野,就纵横野区,然后Carry全场;打下路,直接打穿了下路,然后Carry全场。

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