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<bline》,而且极其注重与好友之间的互动和配合,对于玩过正常《植物大战僵尸》的用户可能还玩不太习惯,但是对这个时代、这些从来没有玩过《植物大战僵尸》,甚至都没怎么玩过正经塔防游戏的用户来说,这游戏之好玩,简直有毒!
这款游戏如果现在拿出来,通过目前用户量暴增的yy做推广,怕是要不了几天能风靡全球,但是李牧眼下也有他的难处。
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首先是,《天堂小镇》两个超大的活动正在推进,在游戏领域风头一时无两,谁也无法击败,这时候如果推出《植物大战僵尸》,将直接抢了这两个活动的风头,最后变成了没人能击败《天堂小镇》,李牧自己用新产品把它给击败了,这属于内耗,不可取;
其次,《植物大战僵尸》是online游戏,也是说,它需要服务器带宽来支撑。
如果只是支撑几百几千人玩,那这点服务器带宽需求对牧野科技来说,屁都算不。
但是李牧太清楚《植物大战僵尸》的魔性,这东西风靡起来,鸟叔的骑马舞还快,有可能一夜之间火遍全球,那样一来,《植物大战僵尸》的服务器需要承载的,恐怕是千万人同时游戏的巨量需求;
而且,这玩意的游戏节奏整体《天堂小镇》这种游戏快很多,《天堂小镇》是经营类游戏,田里收收玉米、鸡圈里喂喂鸡、npg里交交任务,即便是数据处理有一定的卡顿和延迟也没问题,用户不光能忍,甚至有时候都感觉不出来。