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235、最后预告!以下内容要求全文背诵(2 / 2)

但回想起当时的话,客观地说:在黑屏期间的游戏体验倒也是不错的。</p>

林达认为这个bug既经典,又阴间。</p>

自己品尝了还不够。</p>

平行蓝星的玩家们也必须要品尝!</p>

于是林达把自己的想法原原本本的告知了系统,并且进行了很详细的讲解。</p>

系统也不是傻子,在听了林达的解释之后,系统果然在思考闪烁。</p>

趁热打铁,林达又继续说道:</p>

“我不知道你们这些拖后腿的系统到底有什么用哈?”</p>

“反正我这人设计游戏,讲究一个绝对的艺术性拉满!”</p>

“游戏是第九艺术知不知道?”</p>

“我不搞一点骚操作,怎么能够在一众竞争对手中打出属于爱希,属于我们阴间游戏的名气呢?”</p>

“在地球上让无数玩家,印象深刻的史诗级艺术性黑梦bug,如果都被你和谐了的话。”</p>

“那我只能说你这个系统,是完全不懂艺术。”</p>

“拖后腿可以,能不能不要太拖我的后腿,两条腿都被你拖住,完全带不动你啊!”</p>

一通瞎扯淡似乎也起到了作用,</p>

本来还对要不要审核通过有一定犹豫的系统。</p>

在林达的解释和告知自己内心想法之后,总算是顺利的将2077审核通过。</p>

只要系统审核过了,那后续就没什么大问题了。</p>

交给官方审核这件事,只需要把游戏的年龄分级提高一点,就没有太大的毛病。</p>

林达一方面把游戏交给官方的审核员,并且专门花钱申请额外通道,让他们快一点。</p>

另一方面也趁着距离上市还有最后的几天,</p>

又发布了一部新的预告片视频。</p>

这也是《赛博朋克2077》这款游戏的最后一部预告片。</p>

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