但也不能说是多么多么的充裕。</p>
毕竟虽然爱希的开发成本低,但宣发成本不低啊!</p>
这些开发经费该怎么花?</p>
林达已经基本上想好了。</p>
首先是一部游戏cg!</p>
用震撼的画面配合劲爆音乐,掀开宣传的序幕。</p>
然后是一款前传作品《赛博朋克:边缘行者》,带动赛博朋克的讨论热潮。</p>
同时也压抑玩家们的情绪。</p>
最后才是正传作品。</p>
由于游戏体量大,所以几项工作大概都是同步进行。</p>
爱希的员工们先根据林达的指挥,做一些前期的素材积累的工作。</p>
然后曾经和林达有过合作,一起制作了山海经游戏cg的工人电影制片厂。</p>
他们开始负责绘画《边缘行者》的原画。</p>
而林达自己则和城市美术工作室一起,全力以赴干活!</p>
争取在最短时间内把游戏的cg给搞出来。</p>
之前《山海经》cg,几方合作就取得了相当不错的成绩。</p>
所以这一次继续合作,也算得上是轻车熟路。</p>
只要林达的资金给到位了。</p>
那么他们的工作进度和质量,都绝对令人满意!</p>
不过不同于上次合作,此次林达并不打算把全部的渲染以及预算等工作,都交给美术工作室他们。</p>
而是更大程度上,要利用超级计算机来协助制作。</p>
使用超级计算机来渲染制作游戏cg,其好处是很明显的。</p>
毕竟林达所拥有的超级计算机,在国内是顶尖水平。</p>
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