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191、枣子姐的狂扁之旅(1 / 2)

难道说是双人《狂扁小朋友》?</p>

我和我的老爸,一起混合双打狂扁小朋友?</p>

一个大紫人,带着他的儿子小紫人一起,这场面可就血腥了啊。</p>

不过后面看到小紫人的老爸,开着车就走了。</p>

“儿子,这里交给你了。”</p>

真正进入战斗场景的,还是同为小朋友的小紫。</p>

大家都是小孩,公平战斗!</p>

此时终于可以好好欣赏一下小紫的造型了。</p>

首先可以确定的是游戏的人物画风,是比较卡通风格的。</p>

卡通风的人物设计美术风格,也很符合游戏作为小型游戏的定位。</p>

值得一提的是:</p>

尽管小紫是卡通少儿风格,但一点都不会不精致!</p>

对于《狂扁小朋友》的人物设计,林达还是非常满意的。</p>

毕竟别看在大部分的风格形象上,都还原了地球上的原作。</p>

但毕竟林达设计的产品,不仅仅是那个最基础的flash小游戏。</p>

而是经过了大幅度的优化和细节调整的,升级版的狂扁小朋友。</p>

包括手感以及模型方面,都有进一步的大幅度的提升。</p>

林达能在一天之内搞定如此多的细节提升,</p>

确实是一件值得吹嘘的事。</p>

包括枣子姐在内,直播间的观众们看到小紫的设计之后。</p>

也都是纷纷的表示:</p>

“可以!这游戏画面可以接受。“</p>

“虽然只是一份10块钱的小游戏,但并不粗糙。“</p>

正在此时,枣子姐突然发现了一个新的按钮。</p>

点击之后发现游戏视角,瞬间切换的非常近。</p>

几乎是贴着小紫的视角,但又可以转动和小幅度拉高。</p>

这个林达专门加入的近身视角,非常适合近距离欣赏。</p>

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