“只要能把企划那些精彩的内容还原。”</p>
“预算方面不是问题。”</p>
“我们怒熊,砸锅卖铁也全力支持!”</p>
林达自然不会天真的以为预算无上限。</p>
花系统的钱可以随便花,花合作伙伴的钱还是得负责的。</p>
同时为了完成系统任务,达到盈利5000万的目标。</p>
林达自然也不可能无上限的造预算。</p>
但有一点是可以确定的。</p>
那就是林达绝对会十分认真的制作游戏。</p>
不为了阴间而战。</p>
而是为了荣誉而战!</p>
在和诺夫斯基交流完了企划之后。</p>
林达专门召集了怒熊公司的全体员工。</p>
一是宣布大家以后一起共事,要互相合作。</p>
另一方面,则是听取怒熊公司各个部门的汇报,了解他们能干什么。</p>
作为一家公司的老板。</p>
林达其实并没有真正意义上管理过一家现代企业。</p>
爱希别看已经做了多款游戏,但整体结构并不是传统的公司。</p>
但当了这么久的老板,林达倒是也有一些心得。</p>
首先了解了怒熊的各部门构架。</p>
林达发现怒熊的人还是挺多的。</p>
整个团队接近300号人,其中大部分都是开发人员。</p>
现场分析了一番之后,林达开始分发任务。</p>
还是之前爱希那样的模块化办公。</p>
林达把自己需要的前期素材任务分发下去。</p>
让每个员工都有自己的任务,并且保持进度的基本同步。</p>
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