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129、正式设计师的任务就是不一样!(1 / 2)

尽管有了一个新游戏的大概想法。</p>

但还是要先看看系统。</p>

之前林达接的系统任务是:</p>

【任务:上架一款游戏并获得1000万元的真实收益。】</p>

【任务完成奖励:获得3点属性点,获得25%正式阴间游戏设计师[笔趣屋 www.biquwu.cn]经验值。】</p>

直接只需要赚钱,简单粗暴!</p>

林达很喜欢这样的简单任务。</p>

这个很简单的非限定任务完成之后,林达不仅获得了属性点。</p>

关键是获得的经验值,也足够升级了!</p>

想林达好歹也是千万级游戏制作人,一直以来却只是个实习设计师[笔趣屋 www.biquwu.cn]。</p>

这实在是有些说不过去。</p>

这一次完成任务顺势升级,倒是比直接奖励属性点更加关键!</p>

之前林达是80%的经验,这一次又获得了25%,果断升级!</p>

只可惜多余的经验貌似又浪费了。</p>

没有能够把那5%给留下。</p>

由于林达升级成为正式阴间游戏设计师[笔趣屋 www.biquwu.cn],所以可以加点上限也是增加了。</p>

没有任何犹豫,林达把这一次的3点属性点,全部按老规矩加在了编程能力上。</p>

因为只有林达自己才知道,在开发山海经的过程中……</p>

自己吃了多少的苦。</p>

吃了多少的屎!</p>

做游戏真的不好做,真的很费劲啊!</p>

即使爱希的山海经已经是一个阉割版本了,但依然做的林达头晕眼花。</p>

很显然,做的吃力最大问题还是编程能力的不足。</p>

在制作复杂游戏的时候,容易绷不住。</p>

现在终于提升了等级,自然得提升一下编程硬实力,方便后续制作更大规模的游戏。</p>

一番操作加点,林达的属性变成了:</p>

【宿主:林达(正式阴间游戏设计师[笔趣屋 www.biquwu.cn])】</p>

【属性:编程13,美术6,音乐5,剧本10,策划10】</p>

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