那么多精致的异兽,利用系统还原进游戏是很困难的。</p>
但对于林达来说,这个问题却很好解决。</p>
因为林达压根不打算还原!</p>
这么多的异兽,如果全部都尽可能的在游戏中还原……</p>
没那个能力知道伐?</p>
即使林达竭尽全力耗时费力,真的在系统中把异兽全部做出来了。</p>
那花费的精力估计是常规情况的20倍以上!</p>
顶不住!</p>
也没那个必要。</p>
强行还原会很累很累,费力不讨好。</p>
林达一个月最高还不到一万。</p>
玩什么命啊?</p>
林达懒得累,也担心模型做太好反而导致阴间指数不足。</p>
于是林达设定了一个规范标准,目标只是过审。</p>
林达要做的,就是把精细的异兽模型,用一个相对简略的方式在游戏中做出来。</p>
还原,没有完全还原。</p>
但重点来了:不是林达摆烂!</p>
林达也算是尽力的去做了,</p>
只是做出来的符合实习设计师[笔趣屋 www.biquwu.cn]的水准。</p>
林达尽力了,游戏太难了,这怪没法做,反正不怪我。</p>
确定思路,林达非常流畅的把异兽导入且改造。</p>
再把异兽们,融入到游戏的框架之中。</p>
让一只只异兽在渐渐成型的进化岛里漫步、战斗。</p>
对于林达来说,用系统开发过程中专注重点反倒不是异兽。</p>
而是另一个更简单,但效果更好的内容。</p>
那就是关于进化岛本身。</p>
这座充满神秘气息的世外仙境岛屿,是游戏的舞台[好书吧 www.haoshuba.com]。</p>
进化大舞台[好书吧 www.haoshuba.com],敢爱你就来!</p>