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46、你将如闪电般归来!(2 / 2)

这种经典的炮灰步兵没有盔甲,手持长矛拿面方盾就冲上来。</p>

从古代波斯帝国开始,一直到近现代,东方伯伯作为西亚地区代表性的炮灰兵种,被各路猛男揍了两千多年。</p>

如今在《抢滩登陆1453》里,东方伯伯作为基础兵种自然也是一样的被乱杀。</p>

后面会渐渐的出现轻骑兵、重骑兵,铁甲冲车,披甲战象,禁卫军耶尼切里等兵种。</p>

但暂不考虑出空军。</p>

总体来说,就是轻重步兵、轻重骑兵、以及一些攻城器械兵种。</p>

作为一个拥有50关以上的游戏,这点兵种数量在地球上是肯定要被喷的。</p>

但在游戏水准奇差无比的平行蓝星,游戏兵种重复天经地义,几乎不会被喷。</p>

关键是《抢滩登陆1453》设置的兵种有限,这很合理啊!</p>

又不是奇幻游戏,什么妖魔鬼怪都可以往里塞,作为历史游戏,能参加抢滩作战的兵种本来就有限。</p>

兵种少?</p>

兵种少就对了!</p>

符合历史嘛!</p>

至于要问为什么进攻方奥斯曼,他们的兵种需要符合历史。</p>

而防守方122毫米诸葛连弩,却不需要符合历史?</p>

这就叫灵活多变的符合历史嘛!</p>

游戏地图万年不变。</p>

游戏兵种屈指可数。</p>

游戏模式简单粗暴。</p>

游戏剧情全靠cg。</p>

这样的《抢滩登陆1453》自然没太多讨论的空间。</p>

在会议快速结束之后,诸位员工们各自分配了任务,但也会互相协作一起做工作。</p>

对于《抢滩登陆1453》的前景,林达是谨慎看好的。</p>

这款游戏放在如今的地球上的话,估计只能吸引少量的拜占庭粉丝玩。</p>

很难在商业上获得成功。</p>

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