在s5,崩掉一路的影响是非常大的。</p>
因为这个时期还处于非常考验个人能力的时期。</p>
当时间往后推移,到了s9往后,就已经是团队的胜利了。</p>
而在s5这种时间,是存在一个人一带四打赢的。</p>
归根结底就是劣势方的经济补充问题。</p>
在s9以后,因为ad输出的占比下降,打野的野区较量成为主体开始渐渐主宰比赛。</p>
这种情况下,很难出现一路天崩的局面。</p>
也就不存在给你一打五的经济基础。</p>
从另一个方面来说,s9以后的职业选手平均个人能力,也不是同天赋的s5时期的职业选手能比的。</p>
因为游戏不断的在发展,可能s5还有很多职业选手不是特别会玩,但是随着时间的推移,所有人都会越来越接近操作的极限。</p>
大伙都会玩了以后,一打五这种情况就几乎不复存在了。</p>
即使能一打五,那也是纯纯的装备领先。</p>
某种意义上,s5是一个非常浪漫的时期。</p>
在这个时期,一个顶级选手,可以通过自己的个人能力,强行把必输的局打赢。</p>
悲情英雄,也显得特别多。</p>
比如比尔森,比如……神!</p>
所以当这个瑞文天肥以后,duke已经放弃了自己找回场子的打算了。</p>
现在他风头有点劲,避避风头!</p>
可是,徐若光会同意吗?</p>
望着步步逼近的徐若光,duke清晰的认识到,自己肉不住。</p>
六级以后瑞文开r爆发本就吓人,这还是一个天肥的瑞文,纳尔怎么打?</p>
他只能放。</p>
当装备优势过大以后,纳尔已经不存在操作徐若光的可能了。</p>