“改变,就是好事!”</p>
虚空虐夺者卡兹克扇动了一下自己的翅膀。</p>
然后……</p>
突然猛的闪现到塔下。</p>
孤立无援的瑞兹,此刻就非常的绝望。</p>
aq瞬秒!</p>
fristblood,一血诞生!</p>
……</p>
“丑开呀!”</p>
“惊不惊喜?意不意外?喜不喜欢?”</p>
陈剑秋看着自己的螳螂拿到一血。</p>
嘴边露出了一丝笑容。</p>
不过有一点却让陈剑秋很感慨。</p>
“这时期的孤立无援真是bug!”</p>
螳螂这个英雄,很多熟悉他的玩家应该都非常的清楚,孤立无援对于螳螂而言意味着什么。</p>
后来s10之后的版本。</p>
螳螂成了边缘ob怪,原因就在于此。</p>
拳头为了平衡。</p>
对于很多英雄在多年的时间里进行了一系列的改动,螳螂的削弱和增强都可以写成一本史书了。</p>
后来的螳螂也很猛。</p>
但陈剑秋不管怎么看,他觉得始终都不可能超越这个s3上线没多久的螳螂。</p>
其他先不说。</p>
光是孤立无援在后续的改动,拳头为他设定的规矩可不少。</p>
小兵和英雄算友军就不说了。</p>
改着改着。</p>
防御塔,也可以是敌方的友军。</p>
到后来再改……</p>
璐璐的皮克斯、小法的e、皇子的旗子和大招,甚至雪人推个球,这些个小玩意都能被判定成对方的友军。</p>
无法触发孤立无援效果。</p>
就这情况,团战螳螂想不当边缘ob怪都难。</p>
不过!</p>
s3初期这时候可没有这样的烦恼,防御塔不算,甚至对方友军的范围也很小,只要相隔开350码之外,都可以触发孤立无援。</p>
这项数值后面被改了500码,继续调整过后也有425码。</p>