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第51章 默认键位(1 / 2)

;;;;陈霸有些苦恼。

;;;;中海游戏展上,游戏暴露出了不少缺点和问题。

;;;;回到江宁后,他列了一份清单,清单上正是工作室需要赶在抢先体验版发布前解决的问题。

;;;;首先是默认键位!

;;;;手柄的适配没啥问题,默认键位虽然有些抽象,但起码能用,不至于让玩家狂喷脑残键位。

;;;;主要是键鼠的问题……

;;;;在《星空大帝》这款游戏里,WASD控制角色移动,鼠标控制视角,这是很合理的键位布局。

;;;;但技能键位不太合理。

;;;;ERTY是常用4个技能,F是激活体质,G是激活帝兵,H是启用秘法。

;;;;试玩阶段有玩家反映,TYG这三个键,实在是太难摁了。

;;;;正常游戏玩家的左手,基本都放在WASD这四个键位上,食指稍微长一点的人能按到T键,但食指不够长的人,可能就得移动一下左手腕了。

;;;;还有G键,大拇指很难按到。

;;;;或者说,可以按到!但这个姿势并不优雅,而且也很费手,操作逻辑很奇怪。

;;;;“键位不是能改吗?”

;;;;刚进工作室不久,此前在巨华网络担任手游狗策划的肖杰,挠着头问道:“觉得别扭,那就改成自己顺手的键位呗!”

;;;;这有什么大不了的。

;;;;谁玩游戏没经历过“改键”这种操作啊?不会真有人抱着默认键位用一辈子吧?

;;;;“你要知道,有些玩家……怎么说呢,他们要么是懒得改,要么是忘了改,或者不知道怎么改键……”

;;;;陈霸摊了摊手道:“这种玩家就很依赖于默认键位,如果让他们觉得不舒服,那是一件很糟糕的事。”

;;;;“确实,像我玩游戏就懒得改键,嫌麻烦。”小陆连连点头。

;;;;“就你玩的那些破壁游戏,鼠标左键自动寻路,右键自动攻击就完事了,哪用得着改键?”

;;;;改键也得分人。

;;;;有些人就是嫌麻烦,比如小陆,玩啥都是默认键位。

;;;;为了照顾这些人,是应该弄一套比较符合操作逻辑,而且也不费手的默认游戏键位。

;;;;“这样吧……”

;;;;模拟了一下键鼠玩家的操作习惯和逻辑,陈霸分析道:“Ctrl键和Shift键,还有数字123键似乎更方便一些。”

;;;;TYG键程确实有点远。

;;;;对拼的时候,如果战况特别激烈,狂按WASD躲避技能,很难去按到TYG这几个键。

;;;;不过也不是完全没用。

;;;;一些冷却时间比较久,可能一场战斗最多开一次的特殊技能,可以绑定这几个非常规键位。

;;;;比如极尽升华!

;;;;这个模式一场对局最多用一次,那绑一个Y键问题不大。

;;;;反正按一次就行了,也不是让你一直按,咋的?你还嫌扣血速度不够快啊?

;;;;“帝兵可以绑G键!”

;;;;杨栋建议道:“反正使用频率也不高,而且在我们的游戏里,帝兵、至尊兵器都是BUFF技能。”

;;;;“对!”

;;;;陈霸点了点头。

;;;;帝兵、极尽升华这种,不需要频繁使用的技能,键程远一些就远一些,无关大雅。

;;;;甚至可以说,键位远一点反而是一件好事。

;;;;要不然给「极尽升华」绑定一个F键,万一玩家手忙脚乱,开局就不小心按到了怎么办?

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