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11.《阴阳师》的IF线(1 / 2)

;;;;霓虹这边的动画制作,如果没有脚本的话,前期的准备工作可以从半年到无限期那么长。

;;;;好在阴阳师是一个游改动画,主要的故事线和骨架已经搭好了,在这个基础上去进行创作,花费的时间不会那么久。

;;;;差不多筹备了2个月的时间,京都动画已经将所有脚本和分镜都已经筹备完成。

;;;;青智源也看过他们写的分镜脚本,;确认没有多大问题之后才会开始进行制作。

;;;;霓虹的很多动画并不是完全制作完成以后再交付给电视台的,而是边做边播。

;;;;一话的制作周期大概在1个月左右。

;;;;而播放规律是一周一集,如果是13集的话,全部播放完毕刚好3个月的时间,这种番也被称呼为季番。

;;;;半年番则是26集左右。

;;;;制作上,差不多是一个团队20人的样子,分成4到5个小组,;每个小组分别制作一话的内容。

;;;;比如说第一组制作1、6、11话。

;;;;第二组制作2、7、12话。

;;;;以此类推。

;;;;然后按照一个星期的差值来进行制作。

;;;;这样制作的好处在于,;每一话之间相差一周左右,;恰好能够赶上播放时间,不会耽误太久,同时也能给制作留出容错率。

;;;;做一部动画,一点儿也不亚于制作一款游戏,甚至比做游戏耗费的人力和时间更多。

;;;;游戏主要是用的电子性能来代替时间体验,可动画是每一帧都需要人来进行制作才行。

;;;;监督决定好游戏的大方向之后,剩下的工作就要由原画师、人物设定、色彩设计、小物设定、美术监督、上色、摄影监督,音乐、音响监督……共同完成。

;;;;京阿尼现在的人手不够,;所以有一部分还得外包出去,然后再收回来自己做一些修改。

;;;;这种情况下,;基本上都是由京阿尼这边制作好分镜和脚本,然后把控好主题的画面风格,以及对外包公司的要求列明详细,再分发出去进行外包制作。

;;;;做完之后,再交由京阿尼这边进行后期的剪辑和整合处理。

;;;;……

;;;;虽然是一次大胆而积极的尝试,;可也依然暴露了京阿尼现在人员尚未培养起来,还处于初始发展阶段的问题。

;;;;青智源也没啥好说的,;毕竟是自己选的乙方。

;;;;就当是花钱给他们打本涨经验了。

;;;;按照京阿尼正常的发展轨迹,;92年的时候其实已经有独立制作的能力,到94年的时候开始崭露头角,之后逐渐成为新起之秀。

;;;;青智源的理念是,不管你是什么天才,总是要有一个成长过程。

;;;;但是,不去做肯定就不会有成长。

;;;;给京阿尼机会,让他们来制作阴阳师,也是一种帮助它们快速成长建立自信的过程。

;;;;……

;;;;木上益治带着第一话的录像带来到pokeni株式会社。

;;;;第一话的内容,大概有25分钟的时间,节奏感相当紧凑。

;;;;播放完毕之后,青智源和津田奈央都没有说话。

;;;;木上益治讲解着为什么是这样设计,以及这样设计能带来什么样的观看感受。

;;;;“质量上,我们已经尽可能把控了,最后结果没能达到预期,对此我深感抱歉!”

;;;;木上说完,对着青智源深鞠一躬。

;;;;后者摩挲着下巴,也没有表示些什么。

;;;;过了两秒才安慰到,“嗯,;没有的事,;木上监督辛苦了,京都动画能做到这样已经相当不错了呢,希望再接再厉吧!”

;;;;青智源也不是完全恭维的话。

;;;;分镜上面问题不大,质量上肯定是参差不齐的,好在有木上益治这样的神仙监督来把控,应该说是差强人意吧。

;;;;第一话能做到这种程度,虽然距离青智源想象中的还要差一些,可是分镜已经相当漂亮,颇具未来京阿尼的风格了。

;;;;说是雏形也不为过。

;;;;再多有几话,应该会好非常多的。

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