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第264章 愚人节活动(2 / 2)

全神发布至今,早已成了许多玩家生活中不可或缺的一部分,所以这个消息如同晴天霹雳,瞬间让那些看到公告帖的玩家慌了神。

关于惊奇工作室是否会倒闭的问题,论坛中时不时会有玩家提起。老玩家虽然看过惊奇工作室曾经给出的回复“不差钱”,但想到每天高额的支出,他们还是有些担心哪一天惊奇工作室会倒闭。

而那些什么都不懂的萌新玩家,对此就更好奇了,他们很是无法理解惊奇工作室不赚钱,到底怎么维持运营的,游戏中竟然连一个氪金点都没有。

别的游戏首充福利、成长礼包、折扣礼盒、消费返利……总之想尽办法营造一种买了就是赚到的实惠,实则还是为了骗氪,从玩家手中赚取利益。

毕竟游戏厂商也是要恰饭的,开发游戏绝不只是为了得到玩家们的肯定,毕竟梦想需要金钱开道。甚至某些游戏厂商只为了恰钱,要是玩家跟他们谈梦想,他们就觉得这群玩家是在耍流氓。

在这个浮躁的社会,自然也有一些好游戏,他们在赚取利益的同时,也会做好游戏平衡方面的调节,在适当的时候让玩家充值消费。就例如点卡收费、买断收制收费(后续更新免费),这两种收费模式的游戏,收益方面远无法和现金购买商城道具的游戏相比,但最起码游戏厂商还是能赚取到利益。

但像全神这般,不选择道具收费,也不选择买断制收费,更不走点卡收费模式的游戏,玩家们也是头一遭遇到。

按论坛某位玩家所说,吃习惯屎了,突然给吃满汉全席,真特娘不习惯!

这番话看似粗俗,却让许多全神玩家有了共鸣。

现代游戏都在往商城道具收费模式上靠,因为这种模式非常赚钱,虽然玩家们抱怨不已,却也没有任何办法。

尤其是无限游戏平台,是推动道具收费快速发展的主要助力,因为玩家只要氪金购买游戏中的虚拟物品,无限游戏平台就能获得抽成,赚取利益。

但全神这款游戏,品质吊打市面上的所有游戏,还不推出任何氪金道具,让玩家们都有些受宠若惊,觉得有些不现实。虽然全神中也有贫富差距,但对于普通玩家来说,全神非但不花钱,甚至还能从中赚钱。

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