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第234章 亲密度系统-交互功能上线(2 / 2)

但在小世界中,也有天资卓越的天才,例如暗煞主城锻造界的扛把子“妖刀”,就曾是小世界中的一员,最后依靠自己的能力来到无量界,期间成长迅速,更是差点斩杀智眼。

所以唐宇心中一直有一个想法。

搜罗小世界中的天才,让他们为自己所用,将他们打造成类似于妖刀的npc,为玩家提供服务,同时未来也能是对抗无量界顶级势力的战力之一。

但这个计划要启动,会引发一系列的问题。

最重要的一点,就是小世界中被招募的天才,是否愿意加入玩家阵营,为玩家服务。

此刻论坛玩家都在热议这个话题,唐宇开始思考,该如何解决这个问题。

思索中,脑海中的设定逐渐完善。

唐宇想到了亲密值系统,只要小世界的本土生物,与玩家的亲密度达到一定值,确定愿意跟随玩家离开所处的小世界后,就可以对其进行招募。

想到这里,唐宇开始完善亲密度的评价标准设定。

同时为了保证亲密度的可靠性,唐宇设定了神魔空间会对玩家与副本世界生物的关系进行全方位的评价,以此得出具体亲密数值。

当天中午,全区提示音在玩家们的脑海中响起:

【全区通告:亲密度系统正式上线,本次更新为在线更新,无需玩家下线。】

【亲密度系统】:

亲密度分类:友情、亲情、爱情

亲密度具体等级划分:

友情(由低至高排列):过客、相见恨晚、倾盖如故、契若金兰、莫逆之友、生死与共(如目标为副本世界生物,友情亲密度达到此等级后,可使目标成为玩家的绑定npc!)

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