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第211章 战伏地鼠(2 / 2)

伏地鼠的等级摆在那,除了那些以个人成长为主的近战玩家,勉强能抵挡住一下攻击,其余玩家被碰到就是死路一条。

一时间,黑雾不断涌现,有大量玩家被打下线。

“喝增幅药剂,加大输出,用近战兵种当炮灰,往伏地鼠那送!”

意识到这么打下去,无法得到任何优势,王乾当即改变了策略。

现在近战兵种对于伏地鼠的威胁很小,完全跟不上伏地鼠的速度,所以王乾决定,让近战兵种充当炮灰,主动送死,为其他能够给伏地鼠带来伤害的玩家与远程兵种创造输出机会。

听到王乾的命令,团队有效率地运转起来。

玩家们果断命令近战兵种靠近伏地鼠,让伏地鼠杀个痛快,同时远程兵种开始施法施法。

这一刻,凛冬神域的玩家展现出了强悍的控场能力。

交战中心区域迅速被冰雪覆盖,让伏地鼠的行动效率有所减缓,同时地上时不时升起的冰爪,会让伏地鼠滞留原地半秒钟,承受更多术法攻击。

当初所有玩家都看不起,认为是下水道职业的凛冬神域,到了今天,已经成为了玩家们眼中的最强团战职业。

虽然在搬运资源、挖掘资源等方面,没有其他神域职业来得效率。

但在团战上,凛冬神域各种控场能力绝对是当之无愧的第一。

在凛冬神域兵种的帮助下,伏地鼠被持续降低的温度影响,身体被一层冰霜覆盖,行动效率有所减缓。

身为妖魔,它们不傻,已经看出来这支势力是故意让部分族人送死,好让站在远处的术士更好地进攻。

虽然这种作战方式在它们看来,着实出乎意料。

毕竟都是自己的族人,这般送死不心疼吗?被安排送死的族人不会有怨言吗?

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