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第30章 守夜人计划(2 / 2)

例如探索游戏地图。

正常的游戏,许多场景建模是重复利用的,所以探索地图的趣味性并不高。

例如树木。

现在市面上拟真度较高的游戏,对于这方面的处理,也无法做到完美。

如果每一棵树的细节表现都做到完全不同,无形中就加重了制作负担。

所以对于场景中树木、花草的建模,游戏制作方普遍采取的就是制作几个模板,然后复制粘贴在场景中。

在许多玩家看来,即便是《全神》,也不例外。

但是深入体验后,玩家们发现自己的想法大错特错。

游戏中每一棵树木的建模都不同,细节到枝叶脉络都完全不同,更有无聊的玩家刨出树根来做对比。

结果也是完全不同。

场景的完美构造,让探索的乐趣得到提升。

除此之外,玩家在探索中还能发现各种有意思的事情。

例如新奇的动植物,与现实世界完全不同的绚丽风景,拥有独立思考能力的游戏土著生物,等等……

这些发现,让探索游戏内容变得非常有意思。

除此之外,还有捕鱼,野外求生等等一系列玩法被拓展出来,让全神这款游戏,变得更像玩家心中的第二世界了。

在休闲党玩家找到乐趣的同时,许多pvp玩家也在游戏中找到了乐趣。

随着新玩家数量不断增多,玩家之间的矛盾与冲突不但没有得到缓解,反而愈演愈烈。

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