安卓、IOS版本请访问官网https://www.biqugeapp.co下载最新版本。如浏览器禁止访问,请换其他浏览器试试;如有异常请邮件反馈。</p>
其实就很复杂了,因为这牵扯到那张不会受到敌方卡的效果影响的时空卡「八塩折之酒」。
只要「八岐大蛇」在场,理论上,白童子和黑童子的减伤数值高达16点的范畴,这是白童子和黑童子最强的一个防守屏障。
「八岐大蛇」的8点攻击加上「八塩折之酒」的8点减伤。而且这个战术效果其实一点都不难达成。
毕竟「八岐大蛇」就算因为被战斗,效果破坏的关系,或者因为卡的效果要离开战场上而损失掉一个烈酒计数,同时也相当于掉了1点的攻击和防守。
它也依然是一只7点攻击和防守的精灵。
7+7也依然是一个14点的数值,从这个数据来看,其实每一次对这个护盾的消弱是2点。
当然对于「八岐大蛇」本身的战斗力,7点和8点的区别几乎是没有的。
且白童子没有说,这个效果的发动次数是有限制的。
也就是理论上,完全的斩杀掉这只「八岐大蛇」,可是需要整整八次攻击。
并且是要在一回合内打出的8次进攻。
而且期间还不能让白童子有机会将R阶的妖怪精灵送入墓地补充「八塩折之酒」的计数物。
这是为什么一定要最好在自己的回合完成八次进攻的原因,否则到了白童子和黑童子的回合,两人一定会将R阶的妖怪精灵继续送入墓地,从而补充这个烈酒计数物的消耗,从而复活恢复「八岐大蛇」的力量。
可以不断的复生,并且同时拥有八条命的「八岐大蛇」,这样的一只S阶的精灵,就算攻击和防守只有8点。
这8点的数值还低吗?
如果它的攻击和防守要是来到10点,那几乎是就不用打了。