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第一百二十六章 阴谋算计(2 / 2)

虽然特性效果的角度终归不是完全无意义的,可刃心的卡组,本来就不是和N阶精灵联动的构筑体系。

他的「陷阵营」系列的精灵,真的基本上就是起到过渡阶段后召唤高阶精灵的跳板的作用。

而从这个观点出发,刃心需要的精灵,反而只是一些,上手就能够无须顾虑的打出去,而打出去不需要它下一回合就能活下来,这样他就可以触发墓地返场的卡牌的效果来对高阶精灵进行召唤。

这样的逻辑下,「陷阵营长枪兵」实则也就很符合以上条件的,而它真正满足的,则是刃心的一种,这样的精灵即使损失了也不会心痛的心境。

功能性的精灵往往在选择上会有太过考虑,以至于不能很快速的出手,但「陷阵营长枪兵」这样的不一样。

这是能体现出刃心的性格的,他通常是不愿意失去的,尤其是在他看来重要的东西。

而且在次元对决当中,还有一个常识。

那就是无论这一回合的场面有多强,下一回合都是有很大可能会被反转的。

如此一来,考虑本回合的精灵如何压制住下一回合,永远不如考虑下下一回合如何返场这样的事情有用的多。

因为一回合做到的事情,到底是有限的。

一回合一次的通常召唤机会,其实是真正限制了一回合能打出的爆发伤害上限的本质所在,包括了围绕着通常召唤展开的特殊召唤在内。

第一回合,第二回合,第三回合,每一个回合做到应该做的事情之后,其实后面的两个三个回合就已经到了分出胜负的时候。

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