阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

8、传送门(1 / 2)

登月说难也难,说简单也简单。</p>

</p>

张自成让系统先隐藏低维的画面,再次打开了steam,选中了一个名叫《传送门》的游戏。</p>

</p>

传送门的主角拥有一把传送枪,只要射中两块大致平整的地面,就会生成一道相互连通的传送门。</p>

</p>

游戏中的传送枪子弹是有射程限制的,但张自成已经有了初步的想法。</p>

</p>

既然系统能够选定降维游戏角色的落点,那他可以先把游戏主角降维到月亮上开一枪,再把游戏主角升维回游戏中,接着重新降维到地球上。</p>

</p>

这个流程应该没有什么问题,只要游戏中的传送枪在低维依然能够运行。</p>

</p>

吃了好多次教训的张自成,为了保证绝对安全,甚至像降维奎托斯时那样,先找了个没有生命的低维进行试验。</p>

</p>

不过张自成忽然想起什么:“等等,月球好像没有氧气啊……那些人上了月亮怕不是直接憋死。”</p>

</p>

说着,他抬起头问道:“系统,能否降维《战神Ω》游戏中的大气?”</p>

</p>

系统:【该游戏中并没有空气的存在。】</p>

</p>

张自成顿时无语,不过想想也是,虽然奎托斯本身在系统中有着各种描述,却绝对没有‘需要呼吸’之类莫名其妙的设定。</p>

</p>

游戏是镜头的艺术,镜头之外的一切都是混沌的,游戏场景中的植物也肯定不会产生二氧化碳。</p>

</p>

估计只有真正设定了空气存在的游戏,才能进行降维氧气的操作。</p>

</p>

张自成立刻想起来了一款体量不算大的游戏,名叫《缺氧》,里面对空气的设定极为细致,虽然本质上还是代码,但万一里面的描述低维认可呢?</p>

</p>

他再次打开steam,在商店页面找到这个游戏进行购买。</p>

</p>

这个过程中,张自成还算高配的电脑,风扇已经开始呼啸了,同时运行三个游戏让cpu近乎满负荷运转。</p>

</p>

————</p>

上一章 目录 +书签 下一页