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第268章 阿克蒙德破坏者之弓(2 / 2)

简单来说,常规的【风暴之眼】和【燃烧之地】战场是随便排随便进的,排到的对手和队友也是全区随机并不固定。

而【古神之巅】就有意思了,它的配对机制是以432个三级主城为单位,城与城之间相互PK的,想想就很刺激的那种。

三个战场具体规则江白到没有过多关注,这个等什么时候进了再说。

倒是奖励机制江白看的明明白白,【风暴之眼】和【燃烧之地】战场内,每击杀一名敌对玩家获得5荣誉值,战场最终结算也会奖励不同数目的荣誉值。

而【古神之巅】每击杀一名敌对玩家获得10荣誉值,战场最终结算荣誉值给的肯定也会更多。

当然,战场系统,玩家同样需要在30级以后才能体验。

“战场,战场终于来了。”

看着详细的战场介绍,江白的目光落在特殊装备栏上,那个始终没有动过的职业铭牌。

“这也意味着,职业铭牌系统也将真正进入玩家们的视野,说实话挺期待这玩意儿的作用的。”

江白相信,如此一个单独的体系,职业铭牌绝不是简单的加属性,应该还有更复杂的东西。

同时【古神战场】也印证了论坛上那位大神的猜测,系统果然将玩家的斗争从城内之争逐步引导向城与城之间的战争。

第三便是公会驻地系统,公会会长在拥有驻地令牌之后,可以向所在三级主城申请一块儿驻地。

拥有驻地后的公会便也随之有了等级,公会等级和驻地等级捆绑,级别不同,驻地大小、所享受的权益和功能自然也不同。

而驻地的作用自然如论坛猜想的那般,公会可以在主城允许的范围内自行选择驻地位置,公会驻地可以根据等级去招募商店、NPC等,拥有自主税收权。

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