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第二百九十八章 充满娱乐性的RPG地图(1 / 2)

如同当初刚刚接触《魔兽争霸》一样,刚刚进入到RPG地图里面,很多的玩家也是充满了新奇。

这样的一幕同样发生在其他玩家的身上。

伴随着玩家体验《魔兽争霸》中这几张不同属性的地图后,很快就感受到了其中独特的乐趣。

几张地图各有各的特色,但却有一个共同的特点。

那就是跟《魔兽争霸》本身的一个RTS玩法不同,玩家基本只需要操作一个单位就行了。

其余的东西完全不用去管。

这就让游戏的操作大大减少了。

尤其是一些完全感受到《魔兽争霸》中RTS乐趣的玩家,反而从这些不同特色的RPG地图里面找到了一个乐趣。

尤其是之前在玩《魔兽争霸》的时候,基本上对每个单位都非常的看中,面对残血单位往往不是直接让他去送死,而是依旧保留或者说用治疗药瓶回复他的血量。

因为在《魔兽争霸》中单位实在是珍贵,那死的不是小兵而是钱。

可在RPG地图里面,则是主要突出英雄的存在,往往是一个技能死一大片小兵。

这就给了玩家一种难以言喻的爽快感。

在这之前《魔兽争霸》给他们带来的感觉是比较硬核的RTS。

可现在却感受到了玩剧情战役的那种感觉,甚至还要更爽。

毕竟剧情战役本身也肩负着让玩家了解一下《魔兽争霸》RTS玩法的基本概念,所以并不能完全的放飞。

可现在?

这种RPG地图就完全没有这种顾虑了。

那种培养成长的爽快感一下子就被激发出来了,让玩家们纷纷对这几张地图上瘾了。

“哈哈,这一次推出的这几张地图好有趣啊!”

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