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第六十四章:恐惧死亡(1 / 2)

决斗……

这种事情在米德加尔特之中并不少见。

可能是因为主流风气一直都是尚武的,所以在王国律法都难以管控的时刻,有着矛盾的双方都倾向于用所谓的决斗来解决矛盾。

这种战斗其实没有任何道理可言,但却是解决矛盾的最佳手段。

而与此同时,所谓的决斗同样是扬名的手段。

与那些知名英雄决斗、并击败他们,这种方法可以让初出茅庐的年轻战士迅速打响属于自己的名号。

在那王国制度仍然不算完善、冒险者仍然占据主流的时代,所谓的决斗更是随处都能见到。

也因为曾经流行过,所以它本身有一个流传下来的、相对公平、公正的朴质规则:双方必须达成共识,且事后不得继续纠缠。

简单来讲,在所谓的决斗之前,双方必须进行协商。

其中包括决斗的各方面要求与条件,还有决斗胜利与落败的后果。

一旦决斗的条约完全拟定,终究意味着双方完全认同,而如果在这所谓的决斗过程之中没有出现什么意外、完全严格依照规则来进行的话,那么不管其具体生死究竟如何,任何人都无法再追究这件事。

而在米德加尔特之中,那种指导、切磋性质的简单的比试不然存在,但这种比试绝对不是‘决斗’。

所谓的决斗是一场生死搏杀,其中默认的规则就是可以下死手杀死对方。

这便是米德加尔特的‘荣耀之战’。

胜者收获荣耀与胜利的果实,而败者则看表现。

如果败者值得惋惜、甚至表现优越的话,也会有女武神、甚至是诸神亲自前来指引战死者前往阿斯加德与他们共享荣耀。

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不过当然了,如果是那种被厌恶者,或者背负了沉重使命的人物,一旦死去,那么所收获的必然是唾骂。

因为在应下决斗邀请、亦或是提出挑战的那一刻开始,他所代表的就已经不是他个人了。

而是代表他背后势力的那个利益。

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