也许是因为成立的时间太短了,又或许是因为中庭世界的东部地区本身就无比混乱,几乎没有人愿意真正到那种地方去。
无法地带的烙印早已深入人心,更别说直到现在,哥特王国当初针对那些肆虐的魔兽以及巨人强盗的东部防线依旧没有被撤下,而且年年加固!
不过当然了,更重要的还是因为由埃策尔大王一手建立起来匈兰帝国很少干涉其他几个王国的斗争,也就与哥特之间发生过那么一点点小摩擦。
至于为什么说是小摩擦,那还是因为本身还没有上升到举国而战的地步,最多也就是国王们手下领主之间爆发了争斗。
而造成这种状况的原因也很简单:
一方面是因为这个王国本身地理位置不大行——位于中庭世界的最东部。
土地虽然肥沃,但却背靠铁森林这种庞然大物。
时不时的就会有魔兽从看似平静的海岸上登陆,亦或是直接从令人惊惧的铁森林之中冲出。
而且,有时候冲出来的不仅仅是魔兽,还有那些因为在巨人国度之中犯了事、屡教不改所以被驱逐出来的巨人——至少明面上是如此。
这些家伙一直在中庭世界的东部乱搞,甚至试图冲击米德加尔特的人类好不容易建立起来的秩序,让世界重归原始的那种杀戮与混沌。
不用怀疑,他们理论上真的有这样的能力。
而当初,在匈兰帝国还没有成立的时候,要面对来自东部冲击的便是哥特王国与丹麦。
不过,因为北方半岛就环境上而言略显严苛的原因,无论是魔兽还是那些想要当山大王的巨人都会在第一时间冲击哥特王国。
不过那终究是以前的事情了。
毕竟现在,自从埃策尔大王横空出世后,他直接将王国建在了铁森林之前。
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而为了将那片肥沃的土地都纳入囊中,他势必要花费极大的经历去保证治下的稳定。
而且玩去哪不同于早已建立起秩序的其他王国,埃策尔想要稳定,那么他必须在防护上下更多功夫才行。
也许正是因为这些原因,匈兰虽然看似拥有强大的实力、存在感却特别低。
但是,这终究只是没有意识到它的存在罢了。