《九界》……
这是一款打破了各国人种还有语言方面的交流问题的游戏。
也正因为它打破了语言层面的沟通障碍,所以才能以最快的速度蔓延到了世界各地。
不过在当时,尤克特拉希尔公司单方面的宣布此为游戏自带的‘同声传译’系统所带来的效果。
它不仅能还原出当事人的声音,还能让人迅速理解对方所说的话。
做到毫无障碍、毫无间隔的交流。
还是那句话,他们的口号是:
‘活在真正的神话世界’。
为此努力似乎是必然的,而且世界树公司甚至都已经完成了虚拟现实技术的攻克、仅用游戏舱就能将玩家的意识‘送’到他们构筑的游戏世界之中。
在这种状况下直接解决沟通交流方面的问题似乎也没什么大不了的?
至少表面上来看是如此,而且一般人也没办法戳穿这其中的矛盾之处。
毕竟对资本而言,一切都可以用‘公司机密’、‘财富密码’来解释。
反正,用科学的手段来思索只会陷入误区与死胡同。
直到现在,民间或者其他公司都没有彻底解析出有关游戏舱的具体技术,甚至连原理都给不出来。
但是,霍德不一样。
在看穿了游戏的本质与真相之后,所谓的还原五感什么的自然就很容易破解。
为什么那个世界会显得无比真实?
那是因为游戏的大地图本身就是真实的,它位于这个世界的某一处。
虽然必定不为人知,但的确存在。
至于玩家们的捏人过程则是无比正经的‘创造人类’的过程。
那具躯体是真实存在的,那么既然如此,所谓的五感也是必然的存在的。
至于为什么能在一定程度上屏蔽痛楚,这方面完全可以有两种解释。
一个是魔法,简单粗暴。
而另一方面则是‘身体’自身的那种对疼痛的耐性比现实中要强的多。
神话传说之中,那种脑袋被砍掉都能继续奋战的状况屡见不鲜。
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