站在霍德特有的玩家视角,如今的剧情发展已经走到了‘分叉’。
而无论是单机还是网游,这都是非常经典的套路了。
说白了就是选择支。
甚至,如果是单机游戏的话,选择支还可能造成剧情层面的变动。
不过这里毕竟只是网游。
虽说《九界》一直以来都以剧情丰富为名,甚至一直被玩家吐槽:随便一段剧情拿出去就能做成单机的3A大作。
但是,即便他再自由、路线再多,但最终的结果实际上已经被狗策划设计好了。
而当时,摆在霍德面前的就是两条不一样的剧情线路。
一个是坐镇莱茵渡口,参与正面的防御战。
而另一个便是留在阿姆斯特尔,防御来自海面上或者其他地方的攻击。
而就事实上来说,这两条路线的糟心程度其实是一样的。
因为他早就将尼德兰阵营的声望刷满了,以这种声望,他当然不能以士兵的身份参与战斗,所以无论去哪,他都只能是坐镇中央的指挥官。
虽然从开始的那段时间,他还是挺开心的,因为位置坐的越高、就意味着他能‘参与’的事情也就越多。
当初一个人留在尼德兰的后方时,他虽然觉得麻烦、累,甚至在游戏之外都会画出一张图来规划‘战局’。
按照舍友的说法,他当时就是魔怔了。
不过没事啊,当时他玩的很开心啊。
不过,也许是因为游戏里的‘新鲜感’现在都消失的差不多了,现在的霍德所感受到的只有那么一种莫名其妙的寂寥与疲惫。
他就此注视着自己所选择的任务路线所给予的任务,接着缓缓闭上了眼睛,将所有的讯息在脑海之中汇总、整理。
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他就这么一个人站在城墙之上,身影显得有些寂寥。
因为没有人在他的身边。