在士兵将佣兵大部分能做的活都做掉后,冒险者们能做的工作就只剩下护卫商队一类的了。
但是,能出来组建商队的,无论大小,这些人基本都是当地的青壮年。
在这种无意之间的排挤之下,所谓佣兵就更加没什么生存的空间了。
也就那么几个钱而已,像是齐格飞自己那样对一个商队的主人有救命之恩才可能撞上‘发财’的机会。
毕竟如今的米德加尔特与以往已经不同了。
曾经的中庭世界混乱不堪,诸神没有给予一定的指引,只是任由人类就此混乱下去。
甚至,因为在这个时候,诸神已经鼓励人类与凶兽厮杀,所以在那个时候就诞生了最早的部族制度,而相互抱团取暖的人逐渐变多才拥有了‘国家’的概念。
而就是在国家诞生的时刻,部族的概念逐渐衰退,甚至到了最后,部族已经成了古老贵族的象征,只有一些还没断绝的群体才拥有这样的称呼。
不过在此刻,各个王国有了出现的雏形没错,但却仍然没有职业化的军队。
王国之间打仗没有任何战术,双方完全就是募集战士,接着拉到什么地方一起厮杀。
直到古丹麦的战齿王哈拉尔德年少时登基,感觉征集民众再对外征战的速度太慢,干脆设立了‘职业’的军队。
在这一刻,为国、为国征战的战士们才真正有了工资。
哈拉尔德就此周边土地一个接一个的打下来,他打了几乎一辈子的仗,几乎统一了大半个米德加尔特。
而后,觉得领土过于广褒,万一出现问题根本来不及进行支援。
为了维持自己的统治、也为了不让自己的王国分裂,他将自己的家人、亲信们派遣到各地担当‘领主’。