虽然这种功利性听上去可能让一部分人无法理解,但他的源动力实际上就是为了‘刷好感’。
作为当时的一个菜鸡玩家,他的目的就是想要NPC对他的态度能更好的一点。
而且在《九界》这个游戏里边,NPC友善甚至是倾慕的态度可比浮现在荧幕上的单纯的文字要舒服的多。
不过到后来,他便遇到问题了,而且还是第一次刷好感的时候就碰到钉子了。
他第一个刷好感的NPC叫做【女武神斯露德】,那是当时他在大地图上随机碰到的NPC。
虽然她并不是什么主线人物,戏份也说不上多,但样貌挺符合霍德的审美的。
不过,更重要的是,他当时想伸手摸摸她的翅膀,看看是什么手感。
然后,就在他‘无事献殷勤’的时候,当事人不爽了。
“有什么话就直说吧,你是不是有事要我帮忙?”
当时,就在霍德在那里煮着一锅牛肉汤的时候,他便听到了斯露德那略带不爽的声音。
而霍德当时也挺懵逼的,所以当即否认了这点。
但他的否认却让斯露德的态度更不爽了。
“你到底有没有把我当朋友?如果有事就说出来,能帮的我当然会帮……当然,是私人的身份。”
然后在当时,霍德就悟了。
世界树公司之中那帮没事做的程序员将游戏之中的NPC设计的无比复杂,甚至可以说与现实之中的人物一模一样。
他们的思想与性格都不会允许她们如同一个傻憨憨一样直接接受他人的好意而没有任何的怀疑。
甚至在之后,运营官微甚至放言:要将这些NPC当成真正的活人去对待,这样才能收获最佳的游戏体验。