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第三十六章:失控(2 / 2)

比如说邪龙掉落的‘诅咒系列’的装备上描绘的通常都是‘懊悔’、‘罪孽’这等关键词,比如谁挥动龙骨战刃时会听到恸哭这种描述。

不过无论如何,在《九界》这款游戏里,法弗尼尔的人气其实意外的高,明明只是一个在副本中露脸的Boss。

但或许是在副本中的表现过于丰富,他甚至被玩家脑补成了‘想要求死的赎罪者’这样的一个形象。

对此,官方回应:你们戏真多。

不过无论如何,从这方面来说,法弗尼尔这个角色的热度是真的高,高到有不少玩家撰写有关他的身份以及赫瑞德玛一家的故事。

从某种状况上来说,比起那些官方有了完整刻画的角色,法弗尼尔走的完全是另一条路子:通过零碎线索的暗示鼓动玩家去自行挖掘。

表面上来看,这就和某位全靠玩家和大佬讲故事和背景的宫崎先生一样。

不过可惜的是,在今天过后,论坛之中的那些猜测将画上休止符了。

想到这里,霍德的嘴角不自觉的上扬。

作为头一个挖掘出官方设定的剧情与线索的他势必会得到官方的承认,无论大部分玩家是什么心态——也许会喊666,也许会因为心里的落差而抨击官方。

但无论怎么样,他这波肯定是稳了。

作为靠着游戏恰饭的人,他需要思考的不是官方受到的影响,而是自己的文字用语。

也许,通过法弗尼尔的人设以及遭遇,甚至能引出整个《九界》的背景?

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