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第八十二章:这场景怎么这么长?(1 / 1)

格拉妮的脚力很快,就在与真正的诡计之神发生了冲突之后,这匹八足神骏的亲闺女便驮着两个战士和一个拖后腿的矮人一路奔向了尼德兰的边境,他们的目的地从一开始就没有变过:格林海姆。

那里在上个资料片、也是游戏设定的二十多年前还是尼德兰的边境地区,而在那片靠河的平原上曾经竖立着一座边境要塞,那座要塞不仅仅有一个并不算长的任务线,游戏里每隔两个月还会有一次阵营战场,而作为战场的进入地点,这座要塞还有专用的‘彩虹符文石’用以传送。

不过那也是上一个版本的事情了,在【尼伯龙根之歌】的版本上线、整个中庭的大地图都经过了修改之后,这座要塞也就移除了。

不过当然了,阵营战场是还在打的,不过开启战场的要塞却到了另一个靠后的地方,而从前的那座要塞早已被废弃、周边地区也已经被圈进了曾经的老对手哥特王国的势力范围之内。

既然在游戏大地图上是如此,任务场景里就更不用提了,霍德一行人虽然可以仗着格拉妮那超乎寻常的速度在尼德兰境内飞驰,但他们也绕开了地图上标注过的尼德兰境内的各个城镇、见到要塞更是绕路。

不过在游戏背景之中愈发强盛的哥特就不能这么干了,在尼德兰愈发弱势的现在,哥特王国却愈发的强势,虽说在40多年之前,曾经的国王西吉尔被齐格蒙德和辛菲奥特利直接杀死,这直接导致了整个哥特王国乱成一团,甚至国内的贵族也蠢蠢欲动、老牌贵族雅姆古纳与年轻的安格纳爆发了战争。

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安格纳是死去的国王西吉尔的弟弟、而雅姆古纳却是西吉尔的叔叔,理论上来说双方都有继承王位的权力,而最后在僵持不下的情况下,双方爆发了决斗,虽说雅姆古纳一度压制了安格纳,但安格纳最后还是战胜了雅姆古纳、继承了哥特的王位。

不过那个时代恰逢尼德兰崛起、齐格蒙德手握神怒圣剑横扫整个米德加尔特,即便年轻的安格纳颇有才华、但依旧被打的节节败退、郁郁而终,王位由他的长子狄特玛尔·安格纳森继承。

而后,齐格蒙德最终被本应该臣服的亨定一族击败,尼德兰易主,这个时候,狄特玛尔王的才华终于得到的了施展,他趁乱进军并压迫本来强盛的尼德兰王国,而现在,二十年过去了,狄特玛尔王甚至诞下了一名子嗣,那也是他目前唯一的孩子。

“哥特的胜利王子,师从英雄希尔特布兰德。”格拉妮缓慢走在道路上的时候,坐在箩筐之中的莱金瓮声瓮气的说着,“霍德你应该听说过这个名讳吧?”

“嗯……”

“根据哥特那里来的冒险者和诗人的说法,这名王子出征的时候总是能带领军队走向胜利,在他的面前,任何一名勇士都不堪一击,不过要我说这说法其实水分很多,因为他的战绩大部分都是靠打现在的尼德兰打出来的。”

虽然莱金的本意的确是随便找一个话题然后开始闲扯淡——到了哥特,当然要聊一下与哥特有关的东西,不过扯着扯着,他不免就带上了自己的个人情绪。

“要我说,他也就是没有遇上伏尔松格一族的巅峰期而已,如果齐格蒙德和赫尔吉还在,哪轮得到他耀武扬威。”

莱金这话本意当然是吹嘘一下伏尔松格一族的战斗力了,踩一捧一什么的虽然看上去low了点,但架不住中庭的大部分人都吃这套,无论如何,听到他人的赞美,作为伏尔松格的贤者,霍德应该会开心一点才对。

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