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第三十二章:圣剑的材料(1 / 1)

虽然论坛上有不少玩家在抱怨《九界》这沙雕游戏那堪称佛系的进度,但抱怨的终究只是进度而已,哪怕两年多了,这打着‘九界’名义、让玩家以为至少有九张大地图的沙雕游戏目前还只在米德加尔特转悠,但从来没有人抱怨过游戏枯燥。

即便是那些抱怨进度的玩家也大多都是为了体验米德加尔特之外的‘非人世界’才不断抱怨的,而单纯就游戏性上来说,霍德目前为止没见过比它更优秀的游戏。

作为一款打着‘真实异世界’旗号的游戏,它所强调的不仅仅是战斗体验,其中的各种系统也一直等待着玩家去探索,而构成这游戏的一大要素便是‘副职业’以及‘生活技能’,生活技能不用说,从字面意思上理解即可:就是在异世界生活的技能。

其中包括最为基本的种植、厨艺之类的,总之就是与生活相关的方方面面的技能,顺带一提狩猎、剥皮还有采矿什么的也在其中,但制皮、锻造什么的却成了占据副职业格子的职业。

在这个游戏之中,与使用武器息息相关的战斗技能并不是最难提升的,关于武器的使用与加点,论坛上已经有了很详尽的攻略,因为没有职业系统的缘故,这游戏在战斗方面一向自由的很,而真正让玩家感到操蛋的其实是那些副职业。

符文、锻造、制皮、饲育、草药……

只要在魔幻背景下能想到的职业,《九界》几乎都有,不过世界树公司是出了名的蛋疼,它不会对玩家做任何妥协,而且决不食言,说还原‘真实’就还原‘真实’,副职业与生活技能根本就没有什么游戏化的进度条或者熟练度,除去技能点这种还算带点游戏背景的色彩之外,其他的都与现实没多大变化。

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不说其他各种各样的东西,单单说锻造这一项,霍德当时本来以为打造应该和其他游戏差不多,顶多就是亲自拿个锻造锤在物品上敲敲打打,看看进度条就完事了。

而图着脸黑出不了装备还能自己给自己打造的想法,他便将锻造填进了职业栏。

但事实却并非如此,现在想起来可以说是无比操蛋,他基本上算是以学徒的身份将铁匠最为基本的操作,熔铸、塑形、淬火,这些基本操作他都过了一遍,如果不是他在现实里有着各种各样的不方便,再加上这是一款魔幻游戏,他总觉得自己能在现实里打一把水果刀出来玩。

总之,这破游戏总是在这方面搞事,早就将‘锻造大师’这破技能点满、算是圆满的将铁匠毕业的霍德已经不想提曾经的那份心酸,当初各种矿石就搞得他脑袋疼,还得漫山遍野的采矿,这狗游戏目前还没什么飞行坐骑。

但是,现在看起来也不是没有优点吧……

毕竟在将锻造技能完全点起来之后,他对《九界》这款游戏之中目前能冶炼的金属以及原矿都有了一个清晰的认知,也因为这个原因,他才能在这个破任务之中游刃有余。

“说说吧,你手上有哪些材料。”

“除去没有冶炼的那些常见矿石之外,我手上有一部分硬化秘银块,一部分来自精灵国度的光铸铁以及来自我的故乡——瓦特阿尔海姆的阴邪铁块。”

这些矿石或者铁锭什么的,霍德作为铁匠也都接触过,虽然直到现在,精灵国度的光铸铁以及瓦特阿尔海姆阴邪铁都因为地图问题不能通过正规的采集技能获取,只能通过各大主城的铁匠铺或者黑市高额获取,或者通过分解副本装备来获得,但霍德好歹也是接触过的。

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