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第十章:莱金所获得的预言(1 / 2)

《九界》终究只是一款游戏,哪怕它所模拟出的感官再真实、哪怕它的体验再优秀,它终究只是一款游戏。

而两年前,当作为萌新的霍德第一次踏入这个游戏中的时候,他会为任务以及副本场景中的那些高智能NPC而着迷。

他会沉迷与他们互动,将自己全身心的代入进去,尽心尽力刷着那些奖励不算好的日常任务仅仅是为了将声望以及NPC那虽然隐藏、但确实存在的好感刷满。

不为了其他,仅仅就是为了在游戏里看到他们、与他们互动的时候,他们会热情一些。

后来他也的确做到了,他得到了‘贤者’的称谓,游戏里的几乎每一个有名有姓的NPC都认识他,有时候他甚至会幻想,如果《九界》并不是单纯的游戏的话,他是不是也能成为像是齐格蒙德那样的英雄。

然后,这沙雕游戏的辣鸡策划与主笔就给了他一巴掌……

《九界》并不是一个有着欢乐基调的游戏,它忠实还原了北欧英雄传说的场景,一个时代的NPC几乎是说死就死。

虽然就资料片的背景来说,那至少是六十多年前的事情了,但对霍德来说,这都是一年多前的游戏剧情,他的外接硬盘里到现在还储存着人物的截图还有表情包。

但是,必须要提的是齐格蒙德的一家人都没能有好下场,妹妹在火场中被烧死,长子被毒酒毒死,两个儿子一个被带去了瓦尔哈拉的英灵殿,另一个战死沙场。

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霍德的游戏舱是世界树公司发行的专用‘游戏版’,它的配置相当高,能以最高的性能完美运行游戏,在全真模拟的情况下不会出现任何马赛克,所以可想而知,霍德的心理阴影到底有多大。

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