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关键在于,高阶亡灵花费大力气用灾厄之云将天空覆盖,显然是有大动作。
蓝星玩家降临前和降临后,起源大陆上的一些规则没有发生改变,每天夜里,都会有大量亡灵向生灵聚集地发动进攻。
这种规模的进攻,很难能够攻破人类城池。
起源大陆上平民,最多二十年就能够繁衍一代人,一百年就是最少五代。
在过去上千年时间里,起源大陆的社会比较恒定,千年前保持数百亿人口的规模,千年后依旧保持数百亿人口的规模。
人多了,养不活,那就饿死。
上千年时间里,死去的人类多达上万亿,即便绝大多数人生前都是非职业者,死后却都能够转化成零阶亡灵。
除了人类,还有其它普通动物乃至魔兽,亡灵总数量是个无法想象的天文数字。
亡灵数量虽多,但也不能每天这样消耗下去,还无法对起源大陆上的生灵造成有效杀伤。
一天消耗上百亿,一年消耗数千亿,这样消耗下去,又无法消灭多少生灵,总有一天生灵会取得战争的胜利。
所以,每夜亡灵袭击生灵聚集地是有着亡灵高层的用意。
疲劳战术,一天天连续不间断的袭击,能够攻破人类城池最好,无法攻破就要让人类疲于应付。
当人类疲惫的时候,亡灵就要大举出动,出动更多更强大的亡灵,一举攻破人类城池。
疲劳战术就是亡灵高层在面对战局僵持情况下做出改变。
每一次灾厄之云覆盖天空,都将有人类城池被亡灵大军覆灭。
非常重要的一点,伴随着灾厄之云出现,起源大陆上所有传送阵都无法使用。