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136 出阵(2 / 2)

只见大屏幕上宝石学系的一个选手名字,便移动到了中央,代表着出阵。

一个陌生的参赛学生跳上擂台,并不是特选生的一员。

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邓云杰与同伴们商议了几句,随即决定了迎战者,虽然不是王冠这边的五位核心之一,但也是一个重要的中坚战力。

大屏幕的名字随之变动,己方的选手上了台。

在十秒倒计时结束后,两人的战斗正式打响,各自运用能力,在起伏的丘陵擂台中激斗起来。

周靖与其他人一起在下面旁观,脑海里闪过邓云杰对赛制的解释。

擂台赛是捉对厮杀晋级的形势,胜者晋级下一轮,败者则被淘汰,在后续轮次中不可再上场。

首轮每次胜场给1分,第二轮给2分,以此类推。

在第一轮的时候,因为各自都有二十名选手,所以一定会打二十场,但接下来却有许多变数。

双方的晋级者数量会分出多寡,而后续每一轮的比赛场次数量,取决于人少的一方——比如一方在首轮打了二十场,却只有五个人进入下一轮,那么下一轮只进行五场战斗。

意味着,人少的一方要全部上台,而人多的那一方就有灵活选人的空间,只需从中挑出五人迎敌。

这样的规则,结束方式有两种,要么将对方的选手全部淘汰,要么打满五轮。

——擂台赛只进行五轮,在第五轮之后,无论双方还剩下多少人,都会结束比赛,最后以累积的积分判断胜负。

假如在第五轮之前,用淘汰对手全员的方式获胜,也可以得到额外积分。

而擂台赛和团体赛获得的总分相加,便决出最终胜负。三个学系各自打完后,排名便是由各自从比赛中赚取的总分来判定。

周靖捏着下巴,暗自沉吟:

“这种赛制,要兼顾保存实力与克制对方得分,还要想办法控制轮次争取得分最大化,同时要注意种子选手的体力分配,不然就算晋级到后面也没了力气。于是有好几种策略方向,要么保证强者在前面轮次稳定晋级,轻易击败对手,要么在前面轮次先行啃下对方的强者,让对手后面无人可用……”

他看出来了,第一轮,双方都抱着保存实力的想法,打算在对方先发出牌后,再挑选可以稳吃的强者出场,顺便用己方的“下等马”测试对方核心的战力。

那些非核心的选手,在这里可以派上用场。

而各自的种子选手,首轮基本都后发制人,不会先发上台受针对。

——但自己是个例外。

邓云杰和他说过了,B级潜质评估是一种误导,虽然周靖是特选生,但也有可能被对方认作“下等马”,让对方觉得种子选手可以稳吃下这场比赛,有一定几率钓出对方的核心,阴人家一手。

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