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107 修习效率(1 / 2)

混迹了这些日子,总算得到新的超能体系,这波跳反王族不亏了。

此行目标完成,两人没有在这片山中逗留,草草休息一夜,在清晨时启程下山,出发回程。

两人身体素质都非常人,穿行山林如履平地,没了护卫的拖累,反而走得更快了。

一路有惊无险下了山,两人干脆稍稍做了点伪装,走大路回家。

路上他询问罗曼开发狂风之灵的经验,有样学样锻炼起来。

所谓用进废退,频繁运用能力是锻炼效率最高的,冥想则是日常的功课,一者是消耗,一者是恢复,相辅相成。

测试了两三天,周靖大致摸出了元素巫师体系的锻炼效率,每累积运用能力或冥想四五个小时,就能提升1点开发度。

如果一天下来足够用功,刨去吃喝拉撒睡的时间,拿出十五六个小时锻炼,大概能提升3点开发度。。

按照这种效率,大约一个多月,凑满100点开发度,就能获得1个巫术点……不过前提是每天都要锻炼十多个小时。

等自己回到罗曼的基地,便要履行约定,制造、研究药剂,不可能拿出这么多时间锻炼,每天最多也就几个小时——这么一算,可能要两三个月才能获得1个巫术点推进狂风之灵的开发程度。

这大致就是正常巫师的成长速度,或许要数年时间,战斗力才能稍稍成型。

但是,周靖给“元素巫师”体系开启了修习加速,测试了一番,发现效率大幅增长。

本来四五个小时锻炼,才能提升1点开发度,而在修习加速功能下,最多一个小时,就能提升1点开发度,缩短了百分之八九十的时间。

这样一来,只要刻苦锻炼几天,就能弄出1个巫术点。即使回基地后有工作要做,每天只能抽几个小时出来,也只需要半个多月。

其他巫师对“技能树”的加点方式,周靖不清楚,但因为没有面板,正常巫师应该无法直观分配巫术点,也一般不会将每个能力都加满等级。

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